Tutoriales
Tutorial ZX Basic + Fourspriter
- Introducción.
- Instalar el compilador.
- ¡Hola, mundo!
- Primeros pasos con Fourspriter.
- El Spriteset.
- Primera prueba de compilación con Fourspriter.
- Ahora sí que sí.
- Pintando fondos: UDG.
- UDG más virgueros.
- Creando un tileset.
- De charsets.
- Un mapa.
- Dibujando pantallas.
- Empezando el proyecto.
- Colisiones con el escenario.
- Leyendo el teclado.
- El axioma del movimiento caracter a caracter.
- Esto ya va pareciéndose a un juego.
- Cambiando de pantalla.
- Bicharracos porculosos.
- Máquina de estados.
- Estupidez artificial.
- Parpadeando.
- Colisiones.
- Boomerang.
- Moviendo el boomerang.
- Adaptando fourspriter.
Comentarios recientes