Tutorial de ZX Basic + Fourspriter #3: Primeros pasos fourspriter
20 febrero, 2012 Deja un comentario
Lo primero será crear la carpeta de proyecto, al que llamaremos feoncio, y copiar dentro la versión molona y remoderna de la biblioteca fourspriter. Descargaos y copiar fsp2.1.bas en c:\proyectos\feoncio\dev. He puesto \dev porque luego tendremos \gfx para los gráficos y un \map para el mapa, y así lo tendremos todo ordenado.
Y ya está, este capítulo es tela de corto. Y ya se acabó eso de poner varios capítulos al día. A partir de aquí, serán más largos.
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